FURIA

prototipo de combate · fase 0
MI RED
    VICTORIAS DE LA CASA

    ¿CÓMO QUIERES JUGAR?

    ¿Quiénes jugáis?

    Dibuja tu núcleo

    Dibuja el núcleo de tu Tejido. Aparecerá tal cual en el centro de la criatura, y su forma decide cómo crece el resto del cuerpo. Tus webs le dan la naturaleza de cada región.

    tu Tejido con esta silueta

    ⚙ TALLER DEV dev

    Las herramientas de desarrollo y playtest en un sitio: personajes (bots completos —nombre · 3 cartas de autoría · avatar · etiquetas— para el modo un jugador y la historia; sus cartas son ficticias, no ocupan álbum ni tienen dueño), los Tejidos del reparto, la demo procedural (N figuras de golpe, para juzgar el generador sin jugar partidas), la telemetría, la marca de historia y el reinicio de cuentas. Solo tú ves esto.

    candidatos · el ★ es el que entra en la historia

    Elige de qué tres webs estás hecho

    No llevas tres webs: estás hecho de ellas. Una parte de ti contagia, otra se pone en cuarentena, otra muta. El rival intentará colonizar tus 24 bytes — y todo pedazo tuyo que vea, puede intentar rompértelo.

    LA RED ⌬ 0

    MI RED

    MEMORIA 0 / 24 B

    DUELO ONLINE

    Cada cual en su móvil: las jugadas ocultas van cifradas también por la red.

    DUELOS POR TURNOS

    TU CUENTA

    Con cuenta, tus fragmentos ⌬, capturas y tu red viven en el servidor: los mismos en cualquier dispositivo.

    ✦

    HAS SUBIDO A

    NIVEL 2

    🧭 EXPEDICIÓN ·

    TÚ
    0/24
    ⚡ 6
    turno1de 14
    RIVAL
    0/24
    ⚡ 6
    VS
    ▚LA RED

    ⚙ CONFIGURACIÓN

    IDIOMA
    SONIDO
    Efectos de sonidolos pitidos del duelo
    Volumenintensidad de los efectos
    Músicaambiente del menú · acentos en los hitos
    DUELO
    Ritmo de resolucióncómo de rápido se resuelve cada choque
    Reglasprofundidad del combate
    Dificultad de la IAal jugar contra la máquina
    PANTALLA
    Reducir animacionesmenos movimiento — más cómodo para la vista
    Temaclaro u oscuro

    CHULETA

    BYTES LIMPIOS 24 · NÚCLEO 6 · ENERGÍA 6 · MUTAR CUESTA 3
    
    la CUARENTENA detiene el CONTAGIO
    la MUTACIÓN escapa de la CUARENTENA
    el CONTAGIO desborda la MUTACIÓN
    
    RUEDA    ESTRUCTURA▶RUIDO▶SEÑAL▶ECO▶ESTRUCTURA   ventaja +2
    OPUESTOS ESTRUCTURA↔SEÑAL · RUIDO↔ECO       chocan: +2 las dos
    
    CONT vs CONT   los dos colonizan su valor
    CONT vs CUAR   Contagio − Cuarentena  (mínimo 1)
    CONT vs MUT    contagio completo; el mutante la mitad y paga igual
    CUAR vs CUAR   nada; los dos +2 energía
    CUAR vs MUT    mutación completa, la cuarentena no sirve
    MUT  vs MUT    los dos meten su Mutación
    
    MUTAR ELIGE OBJETIVO
      AL RIVAL   daño que ignora cuarentenas
      A TI       recuperas la mitad de tu Mutación (redondeo abajo)
                 si te desbordan con contagio, mutas a medias igual
    
    NÚCLEO ABIERTO  a muerte… y juegas DOS cartas por turno
    
    PULSO  contagio abierto contra cuarentena abierta:
      los dos eligen a ciegas FORZAR (+2 a su lado · ⚡2)
      o plantarse. Esconder la cuarentena es renunciar al pulso.
      Máximo 2 forzados por bando y duelo (✊).
    
    SIGILO  jugar oculto recarga +1⚡ (el oculto compra
      combustible: alimenta mutaciones y pulsos futuros)
    
    RECONSTRUIR  con una carta ROTA puedes gastar ⚡4 y
      pasar el turno entero indefenso: vuelve al duelo
      con integridad 2. El desarme duele, no sentencia.
    
    HABILIDADES DE NATURALEZA (sólo con la carta ABIERTA)
      ESTRUCTURA · ORDEN       −1 a los bytes que te colonizan
      RUIDO      · ENJAMBRE    se acumula +1 en vez de desgastarse
      SEÑAL      · EMISIÓN     +1⚡ al resolverse
      ECO        · RESONANCIA  su efecto se repite a la mitad
                               el turno siguiente
    
    AL JUGAR CONTAGIO, ELIGE OBJETIVO
      AL RIVAL     bytes a su barra · su cuarentena lo frena
      A UNA CARTA  daña su integridad · la cuarentena NO la protege
                   pero ese turno no colonizas bytes
      Sólo cartas EXPUESTAS: abiertas y aún sin esconder.
      Integridad a cero: carta ROTA, fuera del duelo.
    
    DESGASTE  cada carta jugada vale 1 menos el resto del duelo
    
    ORDEN  valor → −oculto (1 · en básicas 2) → +2 ventaja → −cuarentena
           si la ventaja es de quien se aísla: −2 a lo que recibe
    
    ═══ COMBATE IN CRESCENDO ═══════════════════════════
    
    EN LÍNEA  una carta ABIERTA que sigue viva se queda
      conectada a tu Tejido: su naturaleza actúa cada
      turno y sube de nivel (I → II → SAT). Al llegar a
      SAT su habilidad está al máximo. Estar EN LÍNEA
      también la hace atacable.
    
    OCULTARLA  un solo gesto, en cualquiera de las tres:
      voltéala. Deja de estar expuesta, así que dejan de
      poder romperla, y su motor BAJA un nivel por turno
      mientras siga oculta (no se apaga de golpe: si la
      vuelves a abrir pronto, la recuperas).
      Si además la JUEGAS oculta, pelea a ciegas: −1 al
      valor y +1⚡. Si no la juegas, solo se esconde.
      Él sigue sabiendo qué carta es — eso no se olvida.
    
    RANGO ◆◇◇  el TECHO de su motor: lo lejos que puede
      llegar esa web (lo pone su fama y lo que has
      explorado de ella). EN BRUTO = sin rango: todavía
      no tiene motor.
      El NIVEL va y viene —sube en línea, baja al
      ocultarla, se apaga si la rompen—; el TECHO no baja
      nunca. Se sube con ◈ ASCENDER, y es permanente.
    
    ◈ ASCENDER  cuando una web está LISTA, el ritual gasta
      tu turno y le abre una capa más profunda de su
      naturaleza. Permanente.
    
    ◈ COMBOS  el rol que jugaste el turno ANTERIOR prepara
      al que juegas ahora. No hay que memorizar nada: el
      sello azul aparece en la carta que lo completa —
      tócalo y te dice qué hace.
      CUARENTENA → CONTAGIO   BRECHA
          el contagio perfora 2 de escudo
      CONTAGIO → CUARENTENA   AISLAMIENTO
          +2 de escudo y el rival no se cura
      CONTAGIO → MUTACIÓN     METÁSTASIS
          la mutación propaga el contagio: +50% de daño
      MUTACIÓN → CONTAGIO     VECTOR MUTADO
          el contagio sale preparado: +3
      CUARENTENA → MUTACIÓN   ADAPTACIÓN
          mutarte a ti mismo cura +2
      MUTACIÓN → CUARENTENA   CAPARAZÓN
          +2 de escudo y deja eco defensivo
      Con el NÚCLEO ABIERTO juegas dos cartas por turno y
      el combo salta entre ellas en el acto (◈ ⚡).
    
    REPLICAR ×2  con el núcleo abierto y UNA sola web viva
      no hay segunda carta que jugar: esa web dispara dos
      veces. No cuesta energía.

    NÚCLEO COMPROMETIDO

    Te han colonizado los 24 bytes. Solo queda el núcleo: tus últimos 6, lo más hondo de ti. Puedes retirarte entero… o abrirlo.

    MODO FURIA: dos cartas por turno · perder = doble derrota · ganar = doble victoria

    VICTORIAS EN ESTE DISPOSITIVO

    ⚡ PULSO

    PÁSALE EL MÓVIL A

    que nadie más mire la pantalla