capturas webs reales · estás hecho de ellas · el contagio decide
VICTORIAS DE LA CASA
¿Quiénes jugáis?
Dibuja tu Cyberspirit
Píxel a píxel, mirando al rival (derecha). En el duelo, tus webs
construirán esta forma: la franja de abajo será tu CUARENTENA, la del
medio tu CONTAGIO y la de arriba tu MUTACIÓN, cada una con la textura de su naturaleza.
No llevas tres webs: estás hecho de ellas. Una parte de ti contagia,
otra se pone en cuarentena, otra muta. El rival intentará colonizar tus 24 bytes —
y todo pedazo tuyo que vea, puede intentar rompértelo.
LA RED ⌬ 0
Ahí fuera hay 30 webs de verdad. Gana duelos, junta bytes ⌬
y captúralas: toda web capturada puede formar parte de ti.
MI RED
Elige de qué tres capturas estás hecho y qué papel juega cada una.
Tu suma de valores no puede pasar de 24: nadie es más que sus bytes.
DUELO ONLINE
Cada cual en su móvil: las jugadas ocultas van
cifradas también por la red. Crea una sala o únete con un código.
TU CUENTA
Con cuenta, tus bytes, capturas y tu red viven en el servidor:
los mismos en cualquier dispositivo.
TÚ
⚡ 6
turno1de 10
RIVAL
⚡ 6
VS
🎓
CHULETA
BYTES LIMPIOS 24 · NÚCLEO 6 · ENERGÍA 6 · MUTAR CUESTA 3
la CUARENTENA detiene el CONTAGIO
la MUTACIÓN escapa de la CUARENTENA
el CONTAGIO desborda la MUTACIÓN
RUEDA ESTRUCTURA▶RUIDO▶SEÑAL▶ECO▶ESTRUCTURA ventaja +2
OPUESTOS ESTRUCTURA↔SEÑAL · RUIDO↔ECO chocan: +2 las dos
CONT vs CONT los dos colonizan su valor
CONT vs CUAR Contagio − Cuarentena (mínimo 1)
CONT vs MUT contagio completo; el mutante la mitad y paga igual
CUAR vs CUAR nada; los dos +2 energía
CUAR vs MUT mutación completa, la cuarentena no sirve
MUT vs MUT los dos meten su Mutación
MUTAR ELIGE OBJETIVO
AL RIVAL daño que ignora cuarentenas
A TI recuperas la mitad de tu Mutación (redondeo abajo)
si te desbordan con contagio, mutas a medias igual
NÚCLEO ABIERTO a muerte… y juegas DOS cartas por turno
PULSO contagio abierto contra cuarentena abierta:
los dos eligen a ciegas FORZAR (+2 a su lado · ⚡2)
o plantarse. Esconder la cuarentena es renunciar al pulso.
Máximo 2 forzados por bando y duelo (✊).
SIGILO jugar oculto recarga +1⚡ (el oculto compra
combustible: alimenta mutaciones y pulsos futuros)
RECONSTRUIR con una carta ROTA puedes gastar ⚡4 y
pasar el turno entero indefenso: vuelve al duelo
con integridad 2. El desarme duele, no sentencia.
HABILIDADES DE NATURALEZA (sólo con la carta ABIERTA)
ESTRUCTURA · ORDEN −1 a los bytes que te colonizan
RUIDO · ENJAMBRE se acumula +1 en vez de desgastarse
SEÑAL · EMISIÓN +1⚡ al resolverse
ECO · RESONANCIA su efecto se repite a la mitad
el turno siguiente
AL JUGAR CONTAGIO, ELIGE OBJETIVO
AL RIVAL bytes a su barra · su cuarentena lo frena
A UNA CARTA daña su integridad · la cuarentena NO la protege
pero ese turno no colonizas bytes
Sólo cartas que hayan salido ABIERTAS.
Integridad a cero: carta ROTA, fuera del duelo.
DESGASTE cada carta jugada vale 1 menos el resto del duelo
ORDEN valor → −oculto (1 · en básicas 2) → +2 ventaja → −cuarentena
si la ventaja es de quien se aísla: −2 a lo que recibe
TE HAN COLONIZADO LOS 24 BYTES
Solo queda el núcleo: tus últimos 6 bytes, lo más hondo de ti.
Puedes retirarte entero… o abrirlo y seguir. A partir de ahí es a muerte:
si lo pierdes, te pierdes entero (doble derrota); si ganas desde ahí, ganas doble.