Dibuja el núcleo de tu Tejido.
Aparecerá tal cual en el centro de la criatura, y su forma decide
cómo crece el resto del cuerpo. Tus webs le dan la naturaleza de cada región.
tu Tejido con esta silueta
¿para un rival de la máquina? diséñalo y asígnaselo:
⚙ TALLER DEV dev
Las herramientas de desarrollo y playtest en un sitio: personajes
(bots completos —nombre · 3 cartas de autoría · avatar · etiquetas— para el modo un
jugador y la historia; sus cartas son ficticias, no ocupan álbum ni tienen dueño),
los Tejidos del reparto, la demo procedural (N figuras de golpe, para
juzgar el generador sin jugar partidas), la telemetría, la marca de
historia y el reinicio de cuentas. Solo tú ves esto.
candidatos · el ★ es el que entra en la historia
Elige de qué tres webs estás hecho
No llevas tres webs: estás hecho de ellas. Una parte de ti contagia,
otra se pone en cuarentena, otra muta. El rival intentará colonizar tus 24 bytes —
y todo pedazo tuyo que vea, puede intentar rompértelo.
LA RED⌬ 0
MI RED
MEMORIA0 / 24 B
DUELO ONLINE
Cada cual en su móvil: las jugadas ocultas van
cifradas también por la red.
DUELOS POR TURNOS
TU CUENTA
Con cuenta, tus fragmentos ⌬, capturas y tu red viven en el servidor:
los mismos en cualquier dispositivo.
✦
HAS SUBIDO A
NIVEL 2
🧭 EXPEDICIÓN ·
TÚ
0/24
⚡ 6
turno1de 14
RIVAL
0/24
⚡ 6
VS
▚LA RED
15
⚙ CONFIGURACIÓN
IDIOMA
SONIDO
Efectos de sonidolos pitidos del duelo
Volumenintensidad de los efectos
Músicaambiente del menú · acentos en los hitos
DUELO
Ritmo de resolucióncómo de rápido se resuelve cada choque
Reglasprofundidad del combate
Dificultad de la IAal jugar contra la máquina
Concentraciónbeta · sacrifica el turno para golpear ×2
PANTALLA
Reducir animacionesmenos movimiento — más cómodo para la vista
Temaclaro u oscuro
DESARROLLO
Fósforo del terminalrecompensa por acto · viste LA RED, MI RED y REGISTROS
Taller de personajescrear bots y ver telemetría
Combate in crescendolos duelos se calientan: motores que escalan y combos (recomendado)
Tejido como tablero (P0)prototipo: elegir la Forma tocándola en el Tejido · las cartas se sustituyen por controles compactos
Cámara clásicavuelve al encuadre antiguo (mundo entero, Tejidos un 29% menores) para poder comparar · independiente del tablero
TU PRIMER DÍAla apertura: LA RED te da cuerpo antes del primer encargo · apágalo para saltártela
Canalizar al capturarsintonizar el enlace con sus pulsos (recomendado) · si lo apagas, el enlace es instantáneo
CHULETA
BYTES LIMPIOS 24 · NÚCLEO 6 · ENERGÍA 6 · MUTAR CUESTA 3
la CUARENTENA detiene el CONTAGIO
la MUTACIÓN escapa de la CUARENTENA
el CONTAGIO desborda la MUTACIÓN
RUEDA ESTRUCTURA▶RUIDO▶SEÑAL▶ECO▶ESTRUCTURA ventaja +2
OPUESTOS ESTRUCTURA↔SEÑAL · RUIDO↔ECO chocan: +2 las dos
CONT vs CONT los dos colonizan su valor
CONT vs CUAR Contagio − Cuarentena (mínimo 1)
CONT vs MUT contagio completo; el mutante la mitad y paga igual
CUAR vs CUAR nada; los dos +2 energía
CUAR vs MUT mutación completa, la cuarentena no sirve
MUT vs MUT los dos meten su Mutación
MUTAR ELIGE OBJETIVO
AL RIVAL daño que ignora cuarentenas
A TI recuperas la mitad de tu Mutación (redondeo abajo)
si te desbordan con contagio, mutas a medias igual
NÚCLEO ABIERTO a muerte… y juegas DOS cartas por turno
PULSO contagio abierto contra cuarentena abierta:
los dos eligen a ciegas FORZAR (+2 a su lado · ⚡2)
o plantarse. Esconder la cuarentena es renunciar al pulso.
Máximo 2 forzados por bando y duelo (✊).
SIGILO jugar oculto recarga +1⚡ (el oculto compra
combustible: alimenta mutaciones y pulsos futuros)
RECONSTRUIR con una carta ROTA puedes gastar ⚡4 y
pasar el turno entero indefenso: vuelve al duelo
con integridad 2. El desarme duele, no sentencia.
HABILIDADES DE NATURALEZA (sólo con la carta ABIERTA)
ESTRUCTURA · ORDEN −1 a los bytes que te colonizan
RUIDO · ENJAMBRE se acumula +1 en vez de desgastarse
SEÑAL · EMISIÓN +1⚡ al resolverse
ECO · RESONANCIA su efecto se repite a la mitad
el turno siguiente
AL JUGAR CONTAGIO, ELIGE OBJETIVO
AL RIVAL bytes a su barra · su cuarentena lo frena
A UNA CARTA daña su integridad · la cuarentena NO la protege
pero ese turno no colonizas bytes
Sólo cartas EXPUESTAS: abiertas y aún sin esconder.
Integridad a cero: carta ROTA, fuera del duelo.
DESGASTE cada carta jugada vale 1 menos el resto del duelo
ORDEN valor → −oculto (1 · en básicas 2) → +2 ventaja → −cuarentena
si la ventaja es de quien se aísla: −2 a lo que recibe
═══ COMBATE IN CRESCENDO ═══════════════════════════
EN LÍNEA una carta ABIERTA que sigue viva se queda
conectada a tu Tejido: su naturaleza actúa cada
turno y sube de nivel (I → II → SAT). Al llegar a
SAT su habilidad está al máximo. Estar EN LÍNEA
también la hace atacable.
OCULTARLA un solo gesto, en cualquiera de las tres:
voltéala. Deja de estar expuesta, así que dejan de
poder romperla, y su motor BAJA un nivel por turno
mientras siga oculta (no se apaga de golpe: si la
vuelves a abrir pronto, la recuperas).
Si además la JUEGAS oculta, pelea a ciegas: −1 al
valor y +1⚡. Si no la juegas, solo se esconde.
Él sigue sabiendo qué carta es — eso no se olvida.
RANGO ◆◇◇ el TECHO de su motor: lo lejos que puede
llegar esa web (lo pone su fama y lo que has
explorado de ella). EN BRUTO = sin rango: todavía
no tiene motor.
El NIVEL va y viene —sube en línea, baja al
ocultarla, se apaga si la rompen—; el TECHO no baja
nunca. Se sube con ◈ ASCENDER, y es permanente.
◈ ASCENDER cuando una web está LISTA, el ritual gasta
tu turno y le abre una capa más profunda de su
naturaleza. Permanente.
◈ COMBOS el rol que jugaste el turno ANTERIOR prepara
al que juegas ahora. No hay que memorizar nada: el
sello azul aparece en la carta que lo completa —
tócalo y te dice qué hace.
CUARENTENA → CONTAGIO BRECHA
el contagio perfora 2 de escudo
CONTAGIO → CUARENTENA AISLAMIENTO
+2 de escudo y el rival no se cura
CONTAGIO → MUTACIÓN METÁSTASIS
la mutación propaga el contagio: +50% de daño
MUTACIÓN → CONTAGIO VECTOR MUTADO
el contagio sale preparado: +3
CUARENTENA → MUTACIÓN ADAPTACIÓN
mutarte a ti mismo cura +2
MUTACIÓN → CUARENTENA CAPARAZÓN
+2 de escudo y deja eco defensivo
Con el NÚCLEO ABIERTO juegas dos cartas por turno y
el combo salta entre ellas en el acto (◈ ⚡).
REPLICAR ×2 con el núcleo abierto y UNA sola web viva
no hay segunda carta que jugar: esa web dispara dos
veces. No cuesta energía.
NÚCLEO COMPROMETIDO
Te han colonizado los 24 bytes. Solo queda el núcleo:
tus últimos 6, lo más hondo de ti. Puedes retirarte entero… o abrirlo.
MODO FURIA: dos cartas por turno · perder = doble derrota · ganar = doble victoria